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BeitragVerfasst: Do 14. MĂ€r 2013, 13:03 
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Registriert: Di 12. MĂ€r 2013, 20:46
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Alle AuftrÀge vom Schwarzen Brett im Lager

Möwenjagd

Zeitpunkt: Von Anfang an
Vorgaben: Tötet 2 Seevögel
Region: Umgebung von Kassardis
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: 500 EP

Auftrag:
Ein KĂ€mpfer sollte scharfe Augen haben, um selbst die kleinsten Ziele punktgenau zu treffen. KĂŒrzlich haben die Seevögel sich all die Fische geholt, die wir im Dorf zum Trocknen draußen gelassen haben. Ihr könnt Eure Augen schĂ€rfen, indem Ihr einige von ihnen zur Strecke bringt.

Tipps:
Seevögel könnt ihr am Strand in Kassardis oder am Ungewöhnlichen Strand zwischen Kassardis und dem Lager finden. NÀhert ihr euch den Vögeln werden sie abheben. Fernangriffe helfen euch hier weiter.


Das Böse unter der Erde (DLC Auftrag)

Zeitpunkt: Von Anfang an
Vorgaben: Bezwingt 7 Gespenster
Region: West-Gransys
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: Gesalbter Gnadenstab x 1

Auftrag:
Eine Schar Phantome hat sich im Westen eingenistet. Bringt sie zur Strecke, bevor sie den braven Leuten von Gransys Schaden zufĂŒgen können.

Tipps:
Gespenster halten sich nachts in der GifthauchsphĂ€re, an den Klippen von Barta, im Westen von Gransys auf. Außerdem findet ihr einige in der Seelenschinder-Schlucht und im Altar des Wassergottes.


Asche zu Asche (DLC Auftrag)

Zeitpunkt: Von Anfang an
Vorgaben: Bezwingt 45 Untote Krieger
Region: Umgebung der Abtei
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: Seelenbrecher x 1

Auftrag:
Die Katakomben sind das Reich der Untoten. Obwohl sie leicht zu bezwingen sind, kann ihre schiere Überzahl auch einen erfahrenen Krieger in Schwierigkeiten bringen. Sie dĂŒrfen nicht an die ErdoberflĂ€che gelangen.

Tipps:
Wenn ihr Nachts durch den DĂŒrrniswald westlich von Gran Soren streift, werdet ihr auf Untote Krieger treffen. Ihr findet sie außerdem im Grabenbruch.


Gar nicht so einfach

Zeitpunkt: Von Anfang an
Vorgaben: Bezwingt 8 Spinnen
Region: Hexenwald
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: 1.200 EP

Auftrag:
Geht und tötet eine Menge Spinnen. Wenn ihr denkt, dies sei eine leichte Aufgabe, dann habt Ihr Euch getĂ€uscht! Allerdings wird es eine hervorragende Übung fĂŒr Eure Geduld und Wachsamkeit sein.

Tipps:
Ihr findet Spinnen im Hexenwald und im Grabenbruch.


Zyklopenplage

Zeitpunkt: Von Anfang an
Vorgaben: Bezwingt 3 Zyklopen
Region: SĂŒden von Gransys, Altar des Wassergottes
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: Dunkles Gramhorn x 1

Auftrag:
Berichte von Angriffen durch Zyklopen auf fahrende HĂ€ndler und Vasallen hört man fast tĂ€glich. Der Herzog hat Truppen aus Gran Soren entsandt, aber die WĂŒstlinge sind zahlreich. Man hat auch welche in der NĂ€he der WasserfĂ€lle und im SĂŒden gesichtet. Geht und dezimiert ihre Zahl.

Tipps:
Ihr findet einen Zyklopen an der Wegeburg in den Bergen, im Altar des Wassergottes, im SĂŒden von Gransys bei Schloss Aernst und im Nordwesten an der Himmelszinnenfestung.


Monsterhatz (NG+ Auftrag)

Zeitpunkt: Von Anfang an
Vorgaben: Bezwingt 35 weibliche Banditen
Region: Umgebung des Fluchwaldes
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: 250.000 Gold

Auftrag:
Es ist die heilige Pflicht all jener, die dem Herzog dienen, jede Gefahr, die dem Volk von Gransys droht, abzuwenden.
Streift durch das Land und macht diesen Ungeheuern den Garaus.

Tipps:
Weibliche Banditen trefft ihr im Westen von Gransys im Unheilsforst, in der NĂ€he der Himmelszinnenfestung an.


Vom JĂ€ger zum Gejagten

Zeitpunkt: Nach Abschluss der Hauptquest: „Lockruf fĂŒr den Erweckten“
Vorgaben: Bezwingt 10 Wölfe
Region: Ganz Gransys
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: 2.500 Gold

Auftrag:
Mein Vater war ein JĂ€ger, so wie sein Vater und dessen Vater vor ihm. Und jeder einzelne von ihnen starb unter den FĂ€ngen der Wölfe. Auch ich bin ein Gefangener des Schicksals, Herr. Ich habe JĂ€gerblut in mir, aber ich möchte es nicht vergossen sehen. WĂŒrde doch dieses Land von den Wölfen befreit!

Tipps:
Wölfe könnt ihr im SĂŒden von Gransys finden. Auf dem Manamia-Pfad und rund um das Lager treiben sie vor allem Nachts ihr Unwesen.


Vernichtung

Zeitpunkt: Nach Abschluss der Hauptquest: „Unsanftes Erwachen“
Vorgaben: Tötet 15 Schlangen
Region: Ganz Gransys
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: 50.000 Gold

Auftrag:
Jedes Jahr fallen mehr und mehr Tiere Monsterattacken zum Opfer. Diese bedauernswerten verletzten Kreaturen werden rasend vor Schmerz und greifen wahllos andere Wesen an. Warum tut Ihr nicht das Richtige und erlöst diese Armen Seelen von ihren Leiden?

Tipps:
Schlangen tötet man am besten im hinteren Bereich der Tropfsteinhöhle. Ihr könnt sie aber auch andernorts antreffen, wie etwa im Altar des Wassergottes oder im Alten Steinbruch.


Ein körperloser Gegner

Zeitpunkt: Nach Abschluss der Hauptquest: „Hinfort mit dem Haupt“
Vorgaben: Bezwingt 5 Phantome
Region: Umgebung der Katakomben
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: Goldener Gnadenstab x 1

Auftrag:
Mit Muskelkraft allein kann man gegen Phantome kaum etwas ausrichten. Am besten ĂŒberprĂŒft Ihr Laufbahn und Fertigkeiten all Eurer Gruppenmitglieder, bevor Ihr Euch mit ihnen anlegt.

Tipps:
Ihr findet Phantome nachts nördlich von Gran Soren, bei der Alten Garnison. Nachts treiben sich auch ein paar Phantome im Hexenwald herum und in den Katakomben trefft ihr ebenfalls auf Phantome.


Die KrÀfte erwecken

Zeitpunkt: Nach Abschluss der Hauptquest: „Hinfort mit dem Haupt“
Vorgaben: Bezwingt 10 Echsen
Region: Ganz Gransys
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: 7.500 Gold

Auftrag:
Die Erweckten mĂŒssen stets nach Vervollkommnung in Fertigkeiten und Tapferkeit streben. Nur dann sind die allen Herausforderungen gewachsen. Durchwandert Gransys und stĂ€hlt Eure Klinge an diesen Ungeheuern.

Tipps:
Echsen findet man an vielen Orten. Am Flussufer nördlich von Gran Soren, an den Kuppen von Vestad, am Teufelsgluthain oder im Altar des Wassergottes könnt ihr Jagd auf sie machen.


Der endgĂŒltige Abschied

Zeitpunkt: Nach Abschluss der Hauptquest: „Hinfort mit dem Haupt“
Vorgaben: Bezwingt 15 Untote Krieger
Region: Umgebung des Alten Steinbruchs
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: Kriegshorn x 40

Auftrag:
GerĂŒchten zufolge sind in der Schlacht gestorbene MĂ€nner kurz nach Ihrem Ableben als Untote auferstanden. Ich kann nicht umhin, MitgefĂŒhl fĂŒr jene zu empfingen, die man sogar des Todes beraubt hat. Bitte sorgt fĂŒr ihre friedliche und endgĂŒltige Ruhe.

Tipps:
Wenn ihr Nachts durch den DĂŒrrniswald westlich von Gran Soren streift, werdet ihr auf Untote Krieger treffen. Ihr findet sie außerdem im Grabenbruch.


Die KrÀfte erwecken

Zeitpunkt: Nach Abschluss der Hauptquest: „Hinfort mit dem Haupt“
Vorgaben: Tötet 20 Wildschweine
Region: Ganz Gransys
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: 50.000 Gold

Auftrag:
Die Erweckten mĂŒssen stets nach Vervollkommnung in Fertigkeiten und Tapfrkeit streben. Nur dann sind die allen Herausforderungen gewachsen. Durchwandert Gransys und stĂ€hlt Eure Klinge an diesen Ungeheuern.

Tipps:
Wildschweine findet ihr nördlich von Gran Soren, in der NÀhe der Alten Garnison, im Hexenwald und am Teufelsgluthain, direkt vor der Schattenfeste.
Betretet ihr die Schattenfeste tauchen die Wildschweine am Teufelsgluthain wieder auf. So könnt ihr die Quest in kurzer Zeit abschließen.


Eine grassierende Seuche

Zeitpunkt: Nach Abschluss der Hauptquest: „Lockender Abgrund“
Vorgaben: Bezwingt 10 Waldschrate
Region: SĂŒden von Gransys
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: Goldener Dreizahn x 1

Auftrag:
Lang vorbei sind die Tage, in denen die Kobolde die Schattenfeste nicht verließen. Jetzt, wo die Waldschrate sie anfĂŒhren, haben sie sich in ganz Gransys ausgebreitet. Das dĂŒrfen wir nicht tolerieren! Tötet die Waldschrate und macht dieser Landplage ein Ende!

Tipps:
Waldschrate findet ihr fast ĂŒberall, wo ihr auch Kobolde antrefft. Im SĂŒdwesten, im Verda-Forst und am Teufelsgluthain und im Nordwesten, an den Klippen von Barta, sind sie sehr zahlreich.


Die KrÀfte erwecken

Zeitpunkt: Nach Abschluss euer ersten Lindwurmjagd-Quest
Vorgaben: Bezwingt 5 Skelett-Magier
Region: Ganz Gransys
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: 5.000 Gold

Auftrag:
Die Erweckten mĂŒssen stets nach Vervollkommnung in Fertigkeiten und Tapferkeit streben. Nur dann sind die allen Herausforderungen gewachsen. Durchwandert Gransys und stĂ€hlt Eure Klinge an diesen Ungeheuern.

Tipps:
Ihr findet Skelett-Magier in den Katakomben.


Die KrÀfte erwecken

Zeitpunkt: Nach Abschluss euer ersten Lindwurmjagd-Quest
Vorgaben: Tötet 29 Ochsen
Region: Ganz Gransys
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: 75.000 Gold

Auftrag:
Die Erweckten mĂŒssen stets nach Vervollkommnung in Fertigkeiten und Tapferkeit streben. Nur dann sind die allen Herausforderungen gewachsen. Durchwandert Gransys und stĂ€hlt Eure Klinge an diesen Ungeheuern.

Tipps:
Ochsen findet ihr rund um Gran Soren und im SĂŒden, in der NĂ€he von Schloss Aernst.


Monsterhatz (NG+ Auftrag)

Zeitpunkt: Von Anfang an
Vorgaben: Bezwingt 7 Skelett-Lords
Region: Umgebung des Fluchwaldes
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: 500.000 Gold

Auftrag:
Es ist die heilige Pflicht all jener, die dem Herzog dienen, jede Gefahr, die dem Volk von Gransys droht, abzuwenden.
Streift durch das Land und macht diesen Ungeheuern den Garaus.

Tipps:
Skelett-Lords sind sehr selten. Ihr trefft nachts ein paar im Unheilsforst, im Nordwesten. Am Osteingang der Seelenschinder-Schlucht treiben sich ein paar herum.


Die Schergen des Todes (DLC Auftrag)

Zeitpunkt: Nach Abschluss der Hauptquest: „Willkommen bei Hofe“
Vorgaben: Bezwingt 5 Skelett-Ritter
Region: Turm des Blauen Mondes
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: Gesalbte Stacheln x 1

Auftrag:
Der Greif ist der unumstrittene König unter den Kreaturen des Turms des Blauen Mondes, aber man darf auch die Skelett-Ritter nicht unterschĂ€tzen, die die davorliegende Straße unsicher machen. Ihre Intelligenz macht sie gefĂ€hrlich, obwohl sie es darin nicht mit einem Menschen aufnehmen können. Beweist es und besiegt sie.

Tipps:
Im Turm des Blauen Mondes werdet ihr auf ausreichend viele Skelett-Ritter stoßen. Weitere Skelett-Ritter trefft ihr in den Katakomben an.


Eines Helden Wert

Zeitpunkt: Nach Abschluss der Hauptquest: „Willkommen bei Hofe“
Vorgaben: Bezwingt 35 mÀnnliche Banditen
Region: Ruinen von Schloss Aernst
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: 75.000 Gold

Auftrag:
Gesucht: Standhafte Krieger!
Liebt Ihr dieses hervorragende Land? WĂŒrdet Ihr zu Schwert und Schild greifen, um seine Bevölkerung zu beschĂŒtzen? Die mannhafte Bruderschaft der Hauptstadtwache braucht Euch! Tragt Euren Teil dazu bei, alles Böse aus Gransys zu vertreiben!

Tipps:
Um Schloss Aernst herum, im SĂŒden von Gransys, werdet ihr auf jede Menge mĂ€nnliche Banditen stoßen.


Eine Plage der LĂŒfte

Zeitpunkt: Nach Abschluss der Hauptquest: „Willkommen bei Hofe“
Vorgaben: Bezwingt 8 Schneeharpyien
Region: Seelenschinder-Schlucht
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: Goldener Rabenschnabel x 1

Auftrag:
In der Seelenschinder-Schlucht, einige Meilen nördlich von hier, hausen viele Schneeharpyien. Kein Wunder, diese Umgebung ist wie geschaffen fĂŒr sie. Es ist eine weite Reise, aber Ihr werdet keinen Besseren Ort finden, um Euch mit den Ungeheuern der LĂŒfte zu messen.

Tipps:
Ihr findet jede Menge Schneeharpyien in der NĂ€he des HĂŒnenhĂŒgels und in der Seelenschinder-Schlucht. Weitere Schneeharpyien gibt es im Turm des Blauen Mondes und an den Klippen von Barta im Nordwesten von Gransys.


Beweislast

Zeitpunkt: Nach Abschluss der Hauptquests: „Im Bann des Greifen“ und „PrĂŒfungen und Prozesse“
Vorgaben: Tötet 10 Seevögel
Region: Ganz Gransys
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: 15.000 Gold

Auftrag:
Die Erweckten mĂŒssen stets nach Vervollkommnung in Fertigkeiten und Tapferkeit streben. Nur dann sind die allen Herausforderungen gewachsen. Durchwandert Gransys und stĂ€hlt Eure Klinge an diesen Ungeheuern.

Tipps:
Seevögel könnt ihr am Strand in Kassardis oder am Ungewöhnlichen Strand zwischen Kassardis und dem Lager finden. NÀhert ihr euch den Vögeln werden sie abheben. Fernangriffe helfen euch hier weiter.


Monsterhatz

Zeitpunkt: Nach Abschluss der Hauptquests: „Des Lindwurmkönigs Ring“ und „Hochmut kommt vor dem Fall“
Vorgaben: Bezwingt 2 Eisengolems
Region: Ganz Gransys
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: 75.000 Gold

Auftrag:
Es ist die heilige Pflicht all jener, die dem Herzog dienen, jede Gefahr, die dem Volk von Gransys droht, abzuwenden.
Streift durch das Land und macht diesen Ungeheuern den Garaus.

Tipps:
Ihr findet einen Eisengolem im hinteren Teil des Hexenwaldes, der nach der Nebenquest „Hexenjagd“ zugĂ€nglich ist und einen weiteren Eisengolem im Grabenbruch in der Kammer der Entfremdung.


Das Ende einer Reise

Zeitpunkt: Nach Abschluss der Hauptquest: „Die letzte Schlacht“
Vorgaben: Bezwingt Ser Berne
Region: Ganz Gransys
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: Goldener Greif x 1

Auftrag:
Ihr habt Euch verÀndert, Herr.
Endlich seht ihr aus, wie ein erfahrener Krieger. Sehr gut. Es ist Zeit, Eure Ausbildung abzuschließen. Die letzte Lektion werde ich Euch erteilen.
Haltet Euch nicht zurĂŒck, denn auch ich werde kein Pardon gewĂ€hren!

Tipps:
Sprecht mit Ser Berne im Lager und besiegt ihn anschließend auf dem ÜbungsgelĂ€nde.


Monsterhatz (NG+ Auftrag)

Zeitpunkt: Nach Abschluss der Hauptquest: „Die letzte Schlacht“
Vorgaben: Bezwingt 15 Höllenhunde
Region: Ganz Gransys
Grundbelohnung: 1.000 Gold und 750 EP
Belohnung: 750.000

Auftrag:
Es ist die heilige Pflicht all jener, die dem Herzog dienen, jede Gefahr, die dem Volk von Gransys droht, abzuwenden.
Streift durch das Land und macht diesen Ungeheuern den Garaus.

Tipps:
Höllenhunde trefft um Gran Soren herum an, außerdem am Befleckten Berg und im Grabenbruch in der Kammer der Abwesenheit.

_________________
PSN ID: I-Tint-I - Gwen lvl 200 Krieger - Tank / PSN ID: I-Tint2-I - Lola lvl 100 Magier - Heiler

Aber im Winkel am Hause saß in der kalten Morgenstunde das kleine MĂ€dchen mit roten Wangen,
mit LĂ€cheln um den Mund — tot, erfroren am letzten Tage des alten Jahres.


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